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消耗

消耗的拼音是xiāo hào,词性是动词,词义是(精神、东西、力量等)因使用或受损失而逐渐减少。

爱是一门艺术

爱是一门艺术 图片发自简书App 从出生到现在,无论是爸爸妈妈,还是其它亲人,朋友,总有人爱我们,我们也会爱他人。 可是那么多年来,我们真的有好好爱吗? 如果我们真的爱自己,我们就会在凌晨前放下自己的手机,洗漱睡觉。 如果我们真的爱自己,我们就会去做一些让自己快乐的事情,比如沉浸在自己的兴趣爱好中,去心中想去的地方等等。 如果我们真的爱自己,

探索View的事件分发机制

= null这个条件就都成立。 如果遍历完所有子View,mFirstTouchTarget为null(有两种情况,子View的dispatchTouchEvent()方法都返回false;或者事件被拦截了,即intercepted为true),则会走下面的逻辑: // Dispatch to touch targets. if (mFirstTouchTarget == null) { // No touch targets so treat this as an ordinary view. handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null, TouchTarget.ALL_POINTER_IDS); mGroupFlags = ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;

《高性能iOS 应用开发》之影响移动应用性能的因素

如何设定安全的基线需要参考对用户群体的统计分析.此外,硬件在其中扮演了重要的角色,选择会因为不同设备的计算能力而有所不同 1.14 崩溃 高性能的应用不仅应尽可能的避免崩溃.还应该在崩溃发生时优雅的恢复, 尤其是在进行某个操作的过程中发生崩溃时 以上即是影响 app 性能的各大因素, 后续会继续总结书中如何去优化这些影响性能的因素

iOS性能检测(2)时间消耗

iOS性能检测(2)时间消耗 前言 对于iOS上一文简单介绍内存,可是还少了写东西,我自己感觉对于内存和线程的联系不够多。特别是app 在多线程处理任务和实际业务逻辑的联系,是不够的,随着以后的项目的叠加,这方面我会更新。 这篇简单介绍自己在app 时间消耗的检测 工具 还是instrument 工具是 WX20170915-145338@2x.png Time profile 具体使用 打开后 WX20170915-150934@2x.png 线程模式 对于all

正能量的人,真的自带光芒

正能量的人,真的自带光芒 我喜欢和你在一起,不仅因为你有正能量,还因为你能让我释放正能量。 正能量, 代表着一种充满阳光的心境。 可以自带光芒,犹如一种磁场,给对方的心灵以强大的吸引力。 我们都有这样的体会: 与有些人聊天,兴致勃勃,意犹未尽,就算是阴天,心里也装着太阳,令你容光焕发,信心倍增,感受到人性的光辉和社会的美好; 与有些人聊天

1200金币宝箱又来?聪明玩家都不浪费金币坐等新英雄!

1200金币宝箱又来?聪明玩家都不浪费金币坐等新英雄! 欢迎来到小于的王者地盘,小于已经更新了王者峡谷73位英雄全新的推荐出装以及铭文搭配,大家关注小于之后只需回复英雄名字即可得到该英雄的攻略~ 先给大家爆料一下,之前小于就有文章说过新英雄女娲将会在11.6号左右登陆正式服,而且当时官方在登陆新英雄梦奇的时候也透露过11.5号将会曝光下一位登陆正式服的

消耗5千钻石能获得1万的积分!有时间就能无限刷钻!

消耗5千钻石能获得1万的积分!有时间就能无限刷钻! 欢迎来到小于的王者地盘,小于已经更新了王者峡谷73位英雄全新的推荐出装以及铭文搭配,大家关注小于之后只需回复英雄名字即可得到该英雄的攻略~ 本文由玩家提供素材小于编辑而来~首先感谢玩家的题材,然后给大家说一下标题中的怎样可以无限刷钻石来获取积分~当然刷积分的目的是为了兑换“王者荣耀”四字礼包~

四千多钻抽铭文,结果一个五级都没有!大仙的玄学没用啊!

四千多钻抽铭文,结果一个五级都没有!大仙的玄学没用啊! 欢迎来到小于的王者地盘,小于已经更新了王者峡谷73位英雄全新的推荐出装以及铭文搭配,大家关注小于之后只需回复英雄名字即可得到该英雄的攻略~ 接着上一篇小于钻石夺宝获得了王者水晶以后,剩下的小四千钻小于全部用来抽铭文了!小于只截取了其中的几张图,抽铭文这么多次结果连一个五级铭文都没有

高渐离和王昭君皮肤每次都能抽中?换两个字完美!

高渐离和王昭君皮肤每次都能抽中?换两个字完美! 欢迎来到小于的王者地盘,小于已经更新了王者峡谷73位英雄全新的推荐出装以及铭文搭配,大家关注小于之后只需回复英雄名字即可得到该英雄的攻略~ 王者荣耀消耗钻石的活动大家一定要参加,因为你的钻石最大的用处在这里才能的到发挥,平常时间绝对血亏!今天小于就将自己的六千多钻石一股气消耗了~ 小于看了看自

页面加载过程详解和优化策略

页面加载过程详解和优化策略 前言 页面完整加载过程,还是这张图,我是有多爱这张图啊 通过HTML5 Performanc相关的API,我们可以对页面进行性能分析。 下面会就几个比较重要的过程进行分析,给出耗时计算方法,并针对性的给出一些优化建议。 // 下文中的timing均表示performance.timing let timing = window.performance.timing;

【产品】对苹果应用内购买(IAP)的研究

),甚至一些手里有筹码的巨头照样可以在支付领域挑战苹果,比如微信的表情商店,也没有遵守,支付宝也可以直接往优酷、各大游戏的账号直接进行充值 Q5:为什么大家都不愿意遵守苹果的IAP协议,对规则如此漠视? A5:因为苹果实在是太流氓了,要从此路过,留下30%的买路财! Q6:有哪些途径可以躲避IAP呢? A6:这个话题太大,留待下一篇文章..

万圣节四大活动算良心,但是千万玩家最期待第五大活动!

万圣节四大活动算良心,但是千万玩家最期待第五大活动! 欢迎来到小于的王者地盘,小于已经更新了王者峡谷73位英雄全新的推荐出装以及铭文搭配,大家关注小于之后只需回复英雄名字即可得到该英雄的攻略~ 今天大家登陆王者荣耀应该都看到了这个全新的活动了~两周年的众多活动以及过去,为了给大家过渡一下正好万圣节也到来,所以就接着这个节日来缓冲一波~一共

使用Unity开发安卓游戏怎么进行性能优化?

使用Unity开发安卓游戏怎么进行性能优化? 姓名:雷潇 16030110083 转载自:http://www.gameres.com/475425.html 【嵌牛导读】绝地求生这款游戏优化很差大家都有所耳闻,那么优化游戏就成了大家所关注的东西,首先如何优化最贱的游戏。 【嵌牛鼻子】游戏的优化,绘制函数,资源利用 【嵌牛提问】怎么进行性能优化游戏? 【嵌牛正文】引言 几周前,我开始写一款叫Sky Blocks的游戏,

值得细细体会的优美文字/鸡汤,快收藏吧

值得细细体会的优美文字/鸡汤,快收藏吧 “不要害怕光阴流逝,不要害怕悲伤发生,不要害怕分手,不要害怕了解人性。这一切,都可能是为了让你更接近爱。” 有人说,当你有了固定歌单后,你就很少会去听新歌。但假如有一天路过某个小街不小心听到了喜欢的,你会把它下载来单曲循环到死。所以你并不是不能像爱最初那个人一样再去爱一个人,只是你还没有遇到更好

IP改变了文娱市场,那么改变IP的又将会是什么?

补市场对IP的需求。也许,3+X将成为网文IP迷雾中的一道微光,为网文指明去路。甚至,燎原之火,也未可知。或许,改变IP的密匙已经掌握在我们手里了。 刘旷,以禅道参悟互联网、微信公众号:liukuang110

MySQL优化

出现的结果: idselect_typetabletypepossible_keys key key_len refrowsExtra 着重关注type,key,rows,Extra type:system const eq_ref ref range index ALLALL相当于全表检索,性能最差,也恰恰是最多的,index也是全表检索,但是检索的是索引,一般我们要优化到range,最好能够到ref.再之上的就是一次就查到的那种,我们不予考虑. key:key是实际上用到的索引,possible_keys是理论上用到的索引,我们只看key就好.

rabbitmq功能实现

rabbitmq功能实现 RabbitMQ 功能实现 引入php-amqplib类库,类库地址为https://github.com/php-amqplib/php-amqplib 简单的示例代码实现 生产者(发送消息者) public function producer(){ //创建连接实例 $connection = new AMQPStreamConnection('127.0.0.1', 5672, 'guest', 'guest'); //创建消息实例 $msg = new AMQPMessage('Hello World1! 消息确认机制 $channel- basic_consume('hello', '', false, false, false, false,array($callback_model,'getQueueInfo'));

iOS Touch Event from the inside out

那么如何判定视图为响应者?由于 OC 中的类都继承自 NSObject ,因此默认判断逻辑已经在hitTest:withEvent方法中实现,它有两个作用: 1.询问当前视图是否能够响应事件 2.事件传递的桥梁。若当前视图无法响应事件,返回 nil 。代码如下: - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{ // 1. 前置条件要满足 if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha = 0;