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重复(汉语词语)

【基本解释】:(1) 同样的东西再次出现;按原来的样子再次做;(2)再一次或反复说或做。

《重构》- 代码的坏味道

Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系) Parallel Inheritance Hierarchies(平行继承体系)其实是Shotgun Surgery(散弹式修改)的特殊情况。在这种情况下,每当你为某个类添加一个子类,必须也为另一个类相应增加一个子类。 让一个继承体系的实例引用另一个继承体系的实例。如果再接再厉运用Move Method(搬移函数)和Move Field(搬移字段),就可以将引用端的继承体系消弭于无形。 十二.

JS中this的4种绑定规则

// `a` also property on global object doFoo( obj.foo ); // "oops, global" 显式绑定 采用call()和apply(),通过传入一个对象(若为基本类型,会被封装函数转为对象—装箱),将this绑定到该对象。 硬绑定 function foo() { console.log( this.a ); var bar = bind( foo, obj ); // 3 (p.foo = o.foo)(); // foo.call( obj1 )返回箭头函数,所以bar为箭头函数 bar.call( obj2 ); // lexical capture of `this` setTimeout( function(){ console.log( self.a );

javascript 为什么要使用 prototype

来说,背后的 DOM 将占用大量的内存,从而影响到 js 的效率。 function Person(name) { this.name = name; this.eat = function () { console.log('eat apple.') }; this.drink = function() { console.log("drink water.") }; } Person.prototype.eat = function() {} Person.prototype.eat = function() {} var freeman = new Person('freeman'); var newton = new Person('Newton') freeman.eat === newton.eat // true freeman.drink === newton.drink // true

01.javascript对象的创建

01.javascript对象的创建 本文主要总结javascript中的各种对象创建方法 以及这些方法的特点,优缺点等特性。 1.通过原生js的Object()构造方法创建对象 new Object()创建对象 2.通过字面量的方式创建对象 字面量创建对象 注:以上两种方式创建对象都有很大的局限性,如果要创建多个对象,则需要书写很多重复的代码。并且,对于创建统一种类型(具有相同的成员变量和方法)的对象

Java代码中我在工作中是如何优化代码的

结构,你不知道怎么优化,你就应该使用表驱动编程。 优化前: howManyDays(year, month){ if(month === 1 || month === 3 || month === 5 || month === 7 || month === 8 || month === 10 || month === 12 ){ return 31 }else if(month === 2){ return isLeapYear(year) ? 29 : 28 }else{ return 30 }}复制代码 优化后: howManyDays(year, month){ const table = { 1: 31, 3: 31, 5: 31, 7: 31, 8: 31, 10: 31, 12:31, 4: 30, 6:30, 9: 30, 11: 30, 2: isLeapYear(year) ?

P2P 网络核心技术:Gossip 协议

P2P 网络核心技术:Gossip 协议 背景 Gossip protocol 也叫 Epidemic Protocol (流行病协议),实际上它还有很多别名,比如:“流言算法”、“疫情传播算法”等。 这个协议的作用就像其名字表示的意思一样,非常容易理解,它的方式其实在我们日常生活中也很常见,比如电脑病毒的传播,森林大火,细胞扩散等等。 Gossip protocol 最早是在 1987 年发表在 ACM 上的论文 《Epidemic Algorithms fo

HTML被恶意注入JS弹广告

HTML被恶意注入JS弹广告 自己写个的网页上传到阿里云服务器供APP访问,突然发现在手机访问该页面时间歇性的弹出广告。你说膈应人不? 然后再用浏览器访问,查看源码发现在 中多了一行这个东西 http://45.126.123.80:118/j.js?MAC=8CAB8EBA6EB8 点击进去 document.writeln(" ");

MySQL优化(DBA级优化)

MySQL优化(DBA级优化) 1.数据库优化的可以从如下几个方面着手: 1. sql语句和索引. 2. 数据库表结构. count函数中值得注意的: count*会把空值也都计算进去,而count id则不会 5.2子查询优化 当采用子查询效率上不如连接查询时,将子查询改为连接查询,但有一点需要值得注意,就是连接查询不会屏蔽一对多时出现数据重复的情况,此时如果业务需要,可以采用distinct关键字来处理.

滴答清单的场景标签和每日计划

滴答清单的场景标签和每日计划 把标签当场景用 标签功能,是在清单分类后的另一个分类维度。我们可以借助标签功能,来区分任务的执行场景。我设置的场景标签有: 在公司 电脑前(工作) 电脑前(其他) 在家里 在外面 手机上 开车时 以上场景标签仅供参考,大家可以根据自己日常生活所处的场景进行设置。 每天做好计划 我给自己设置了一个叫“回顾今日,计划明天

Java加密之IV

Java加密之IV 原文链接:https://www.dubby.cn/detail.html?id=9097 AES是一种分组密码。 密码学中,分组(block)密码的工作模式(mode of operation)允许使用同一个分组密码密钥对多于一块的数据进行加密,并保证其安全性。分组密码自身只能加密长度等于密码分组长度的单块数据,若要加密变长数据,则数据必须先被划分为一些单独的密码块。通常而言,最后一块数据也需要使用合适填

《自传》其四

《自传》其四 我底头的时候 开始舔舐大地的伤口 舔黄昏背部的沟壑 泥土在额首裂开 踩响了我单薄的希望 湖水流进了我的眼里 我眼里住着两座山 从此眼里不在孤独 存放着尘世的喜悦 过路人都喜欢和我说话 余阳重复单调的色彩 我在体验孤独的时候 孤独同我在一起 影子也不说话,独坐 我的故事早已被讲完 图片发自简书App

 iOS CoreAnimation核心动画总结

//是否在完成后移除(默认为true 动画完毕后从图层移除,恢复之前状态) open var isRemovedOnCompletion: Bool 子类CAPropertyAnimation属性动画也属于是抽象类。它的两个子类才能直接对层层进行动画操作,其中CABasicAnimation负责基础动画,CAKeyframeAnimation负责关键帧动画。 其中CAPropertyAnimation中的相关属性: //CALayer的属性名,根据相应属性名达到相应动画效果 open var keyPath: String?

你离开后的这些年(等你再爱我一次)

你离开后的这些年(等你再爱我一次) 我在等风来 我在等风去 我在等你 再爱我一次 ——题记 你离开后的这些年 我开始习惯用左手抽烟 把心事放在左边 甚至睡觉的时候 也小心翼翼的靠在你睡过的左边 我必须让我的右边轻盈 当你向右的时候,我也能跟着你向右 你离开后的这些年 你去过很多地方 广阔连绵的雪山,野花怒放的沟涧 甚至 甚至你还踏足过我若有似无的梦境 而

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偏差(Bias)和方差(Variance)——机器学习中的模型选择 模型性能的度量 在监督学习中,已知样本 ,要求拟合出一个模型(函数),其预测值与样本实际值的误差最小。 考虑到样本数据其实是采样,并不是真实值本身,假设真实模型(函数)是,则采样值,其中代表噪音,其均值为0,方差为。 拟合函数的主要目的是希望它能对新的样本进行预测,所以,拟合出函数后,需要在测

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知识付费时代的课表与内容模板 这里我们引入一个关键概念:“核心价值单元”,就是被反复重复的内容单元。与对应的传统产品相比,网络上的产品有更多的单元,比如百科全书都是由很多词条组合而成的,但大英百科全书有着相对完整的体系,维基百科则是由几百万个松散链接的词条组成。互联网上的知识产品,也是核心价值单元连缀而成的,其中把具体的单一内容连起

感觉自己就是个笑话

感觉自己就是个笑话 是我还抱有希望 你一而再再而三的通过蛛丝马迹来寻找他曾挽回你的痕迹,或许他现在正打着游戏撩着妹子。 你陷入回忆迟迟不想出来,茶饭不思,或许他已经吃的好睡的好。 你说是删了他的QQ,微信,手机,可游戏里甚至还有他好友,照片。 你删了他却加了他的闺蜜,异性好友只为某一天看着他出现在她们的动态里,何苦这么折磨自己。 你脑补了很

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Java 之路 (十一) -- 持有对象(Collection、List、Set、Queue、Map 本章将简单介绍一下常用的集合类的特点,同时并不会深入源码分析原理,本文目的仅仅在于对 Java 集合类有一个整体认识 关于 API,本文不涉及过多,建议直接查看 Java 官方文档 public Iterator iterator(){ return new Iterator (){ private int index=0;

let和const

let和const 发布自Kindem的博客,欢迎大家转载,但是要注意注明出处。另外,该文章收纳在Kindem的个人的 IT 知识整理仓库,欢迎 Star、Fork、投稿 let let是在ES6加入的新的变量声明方法,let声明变量的方法和var类似: let a = 'hello'; 在相同的函数或块作用域内重新声明同一个变量会引发一个重复定义的SyntaxError if (x) { let foo; // SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared const a = 'abc';

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查找、删除重复值,一个功能键就搞定! 怎么找重复值呢? 选择这一列,在“开始”——条件格式——突出显示单元格规则——重复值 接着,弹出来的对话框里,选择:确定,重复的值就会显示红色。(这儿可以更改重复值的颜色) 怎么删除重复值呢? 选中需要删除重复项的这列,点击“数据”——删除重复值 接着在弹出来的对话矿中,选择:扩展选定区域,点击删除重

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(图文+视频)C4D野教程│旋转吧!箭头君! 最近迷上制作小动画了,时间有限,直接进入正题吧: 还记得之前@安艺童鞋问的问题么,然后七夕节的时候我撸了一篇文章出来: 当时的另外一个动图是这样的: 所以我们今天就把这个箭头转动的效果也撸一下吧。 以后也会持续分享一系列趣味动图海报的制作内容哦! 打开C4D,切换到正视图,可以先把捕捉和量化捕捉打开,这