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layer

layer是一款web弹层组件,致力于服务各个水平段的开发人员。

TF05_1tensorboard基本操作

minimize(loss) #变量初始化 init = tf.global_variables_initializer() with tf.name_scope('accuracy'): with tf.name_scope('correct_prediction'): #结果存放在一个布尔型列表中;#argmax返回一维张量中最大的值所在的位置 correct_prediction = tf.equal(tf.argmax(y,1),tf.argmax(prediction,1)) with tf.name_scope('accracy'): #求准确率 accracy = tf.reduce_mean(tf.cast(correct_prediction,tf.float32)) 重复上面的操作,刷新浏览器页面 图片.

iOS-UITableView性能优化

iOS-UITableView性能优化 UITableView性能优化,这个问题只要做iOS研发相关工作的人都会遇到,或是工作开发需要,或者面试问题。 我这里整理一下,以便于自己和大家需要时候及时查看! 一,基础的优化,针对API 1,对于页面展示东西很多,上下频繁滑动,需要提前计算缓存好高度。这样做的原因heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法,提前计算缓存高度能有效提高滑动时流畅

利用UIBezierPath画曲线折线图

利用UIBezierPath画曲线折线图 采用的三次曲线方式绘制path 关键坐标计算 image 在iOS中坐标原点在左上角 controlPoint1 = CGPointMake((prePonit.x+nowPoint.x)/2, prePonit.y); controlPoint2 = CGPointMake((prePonit.x+nowPoint.x)/2, nowPoint.y) /** 画曲线 @param points allPoints description */ - (void)drawPathWithPoints:(NSArray *)points{ UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; } } // 创建CAShapeLayer CAShapeLayer *layer = [CAShapeLayer layer];

AVFoundation编程指南2-用AVPlayer播放视频

} 在完成的block里面,用asset创建一个AVPlayerItem对象和一个AVPlayer对象,并且把player设为player view的属性。和创建一个asset一样,简单的创建一个player item并不意味着可以马上使用,可以用kvo观察player item 的status来判断是否可以开始播放,这个kvo的设置应该在player item和player关联之前设置。代码如下: // Define this constant for the key-value observation context. static const NSString *ItemStatusContext;

用贝塞尔曲线和CAShapeLayer完成蒙版上‘抠个洞’

用贝塞尔曲线和CAShapeLayer完成蒙版上‘抠个洞’ 今天要做蒙版完成引导页,但是需求是在蒙版上扣出一块空白,用来高亮需要用户查看的位置。 查看了好多资料,大部分都是完成一个圆环或者渐变圆环,后边突然看到贝塞尔的一个属性 ,用后立马就解决了,特此记录。 效果图,主要是下方的透明 UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds]; self.layer.mask = maskLayer;

使用Quartz 2D实现径向渐变

the location 1 of `gradient' corresponds to a circle centered at `endCenter' with radius `endRadius'; } 见证奇迹的时候就要到了!哦,等等,我们还需要一个ShapeLayer。那我们就创建一个CAShapeLayer对象,将线条的path加到shapeLayer上。上完代码(其实就跟使用CAShapeLayer和CAGradientLayer创建轴向渐变一模一样,只是将gradientLayer设置颜色和位置放到了类里面),让我们重新来见证奇迹吧!

计算机网络-->1.0 计网要解决的网络问题

计算机网络-- 1.0 计网要解决的网络问题 以下是文字提取部分,阅读完毕的同学可以离开了 在这套教程中,你会学到以下几点 下面我会介绍其中一些内容 告诉你这些内容可以;解决什么问题;链路层(Data Link Layer);确认信号;给2发送数据 由于三台电脑共用一条线 谁先发送就成了问题 MAC就是调节这个问题 ;网络层(The Network Layer); 每个子网由;路由器组成; ;传输层(Transport layer);

App 开发版本兼容

App 开发版本兼容 一款App上线,尤其是在版本迭代过程中,总会遇到产品不同版本的兼容性问题,保证新版功能的同时,还要考虑对老版本产品的支持,如果新版本还没有审核通过,老版本的应用就不能使用了,这样的用户体验肯定非常不好。 我一直从事移动端开发,以前对这方面内容考虑不是很多,最近开始带团队,开始遇到这样的问题,查阅了部分文章,在这里简单总结

drawRect 内存暴增原因,如何优化绘图

除了赋值之外,我们的绘图操作即是对contents(寄宿图)绘制。 所以,回到问题,直接用UILabel和自己用drawRect画UILabel,哪个性能好? 直接用UILabel,drawRect 方法没有默认实现,所以说,寄宿图也就不需要了。 用drawRect绘图,默认实现CALayerDelegate协议 image.png displayLayer:(CALayer *)layer;

Java 9 文章集锦

Java 9 文章集锦 JDK 9: Pitfalls for the unwary :https://jaxenter.com/jdk-9-pitfalls-136968.html What’s New in Oracle JDK 9 :https://docs.oracle.com/javase/9/whatsnew/toc.htm#JSNEW-GUID-C23AFD78-C777-460B-8ACE-58BE5EA681F6 JDK 9 新特性中文翻译版 JDK 9 中一些需要提防的坑 一起谈谈 Java 9 的新特性 Java 9 中的 9 个新特性 附上 JDK 9 特性一览: 102: Process API 更新 110: HTTP 2 Client 143: 提升访问对象时的线程竞争处理 158: 统一 JVM 日

iOS 动画基础总结篇

layer 动画 CABasicAnimation // 一些常用的key /* transform.scale 比例转化 @(0.8) transform.scale.x 宽的比例 @(0.8) transform.scale.y 高的比例 @(0.8) transform.rotation.x 围绕x轴旋转 @(M_PI) transform.rotation.y 围绕y轴旋转 @(M_PI) transform.rotation.z 围绕z轴旋转 @(M_PI) cornerRadius 圆角的设置 @(50) backgroundColor 背景颜色的变化 (id)[UIColor purpleColor]. //设置对应的控件Layer层position.x 的起始值 basicAnimation.fromValue = @(-112);

express 源码阅读

在上面的代码中,并没有定义前面结构图中的item对象,而是使用了Layer对象进行替代,主要是为了方便快捷,从另一种角度看,其实二者是存在很多共同点的。另外,为了利于理解,代码中只实现了GET方法,其他方法的代码实现是类似的。 既然有了Route类,接下来就改修改原有的Router类,将route集成其中。 Router.prototype.handle = function(req, res) { var self = this, method = req.method;

做一个类似Cut The Rote 的游戏(一)

做一个类似Cut The Rote 的游戏(一) 先放最终效果图: 剪断 更新01/20/2017:由Kevin Colligan更新为iOS 10,Xcode 8和Swift 3。原文由Tammy Coron发表,最近由Nick Lockwood更新。原文链接 Cut The Rope是一种受欢迎的物理驱动游戏,玩家通过剪切挂起糖果的绳索喂养一只名叫Om Nom的怪兽。在正确的时间和地点切断绳索,Om Nom将获得美味佳肴。 在对Om Nom充分尊重的情况下,游戏的真正主角是模拟

iOS 视频播放(AVPlayer、MPMoviePlayerController、MPMovieP

// 3.创建AVPlayer _player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:item]; // 4.添加AVPlayerLayer AVPlayerLayer *layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player]; // 2.创建控制器 _playerController = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url]; // 3.设置控制器的View的位置 _playerController.view.frame = CGRectMake(0,0,self.view.bounds.size.width,self.view.bounds.size.width *9/16); // 4.将View添加到控制器上 [self.view addSubview:_playerController.view];

iOS Review | 你所不知道的10种Layer

orange) transformLayer.addSublayer(layer) var transform = CATransform3DMakeTranslation(0.0, sideLength / 2, 0.0) transform = CATransform3DRotate(transform, degreesToRadians(90.0), 1.0, 0.0, 0.0) layer.transform = transform // 下 layer = sideLayer(color: .location(in: view) else { return } setEmitterPosition(location) } CAEmitterLayer 以上就是全部的CALayer相关的知识了,工程文件见https://github.com/BackWorld/LayerPlayer 如果对你有帮助,别忘了点个或关注下哦~

对深度学习的一点看法

对深度学习的一点看法 【写在前面】学习和运用深度学习也有一年多的时间了。前阶段一个小白对我说:“我看了一下deep learning,觉得好傻啊。”我一愣,突然觉得ta说得很有些道理,deep learning说穿了,就是用一种傻瓜的方法暴力解决问题。所以我想总结一下这一阶段对这个领域的一点点看法,以后也许会有思想上的转变。因为是随笔所以写得会有些凌乱。 本文仅供学习交

iOS 仿花椒直播聊天室消息列表渐隐消失效果

CGColor ]; layer.locations = @[@0, @0.4]; } 效果图: 效果图 没有滑动tableView,tableView顶部到底部有一个从模糊到清晰的效果,但是滑动之后,发现tableView的顶部不再模糊,我的想法是因为scrollView的特性,导致蒙层已经随着滚动上去了,所以我的解决方案是在ScrollView的代理方法中,再次设置蒙层。 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CAGradientLayer *layer = [[CAGradientLayer alloc] init];

深度学习caffe框架(2): layer定义

深度学习caffe框架(2): layer定义 caffe的代码层次 首先让我们回顾一下caffe的代码层次: blob,layer, net和solver. 其中blob是数据结构, layer是网络的层, net是将layer搭建成的网络,solver是网络BP时候的求解算法. 本节主要介绍caffe的layer基本结构, 种类, 以及不同类型的layer如何定义. 如果设置stride为1,前后两次卷积部分存在重叠。如果设置pad=(kernel_size-1)/2,则运算后,宽度和高度不变.

iOS开发小笔记 | 如何给label设置背景图片?

iOS开发小笔记 | 如何给label设置背景图片? 实际开发中,我们往往会遇到下面这种label: 有红色背景图片的label 我尝试了下面几种方案: 1.设置layer的backing image label.layer.contents = (__bridge id _Nullable)([UIImage imageNamed:@"7"]. 然而很不幸,这招对label的layer无效。 2.然后你百度,发现可以通过设置背景颜色来设置背景图片 UIColor *color = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"6.jpg"]];