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iOS关于CAReplicatorLayer(多图层复制)动画

iOS关于CAReplicatorLayer(多图层复制)动画 分别写了关于指示器动画,圆形加载动画。效果如图: [图片上传中.. } - (CABasicAnimation *)alphaAnimation{ //设置透明度动画 CABasicAnimation *alpha = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"opacity"]; alpha.fromValue = @1.0; alpha.toValue = @0.01; } - (CABasicAnimation *)activityScaleAnimation{ //设置缩放动画 CABasicAnimation *scale = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];

【code_小马】OC沿着曲线运动的动画

/**replicatorLayer*/ @property (nonatomic , weak) CAReplicatorLayer *replicatorLayer; @end #pragma mark - 添加图片 - (void)addImageView { UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]init]; /**初始位置*/ _imageView.frame = CGRectMake(20, 600, 15, 15);/**复制图层个数*/ _replicatorLayer.instanceDelay = duration / count; /**规划路径----UIBezierPath*/ UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];

Core Animation 中的特有图层

view.layer.addSublayer(gradientLayer) let gradientAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "locations") gradientAnimation.fromValue = [0.0, 0.0, 0.25] gradientAnimation.toValue = [0.75, 1.0, 1.0] gradientAnimation.duration = 3.0 gradientAnimation.repeatCount = 100 unlock = UILabel.init(frame: gradientLayer.bounds) unlock?

CAReplicatorLayer的使用

CAReplicatorLayer的使用 CAReplicatorLayer可以高效的生成许多相似的图层。它可以绘制一个或多个图层的子图层,通过设置一些属性可以在每个复制体上应用不同的变换,下边看一下例子。 Demo 本人文笔有限,可能说的不太清楚,配合源码比较好理解。 应用实例 反射图层 使用CAReplicatorLayer并应用一个负比例变换于一个复制图层,你就可以创建指定视图(或整个视图层次)内容的镜像

iOS动画 - 几种特殊的layer动画

CGFloat marginX = 10; } 2.创建CAReplicatorLayer,添加上CAKeyframeAnimation动效; + (CALayer *)replicatorLayer_Heart{ CAReplicatorLayer *replicatorLayer = [CAReplicatorLayer new]; move.path = [self heartPath];gif 主要实现代码: - (void)showLoadingInView:(UIView *)view text:(NSString *)text { [view addSubview:self]; // 创建渐变效果的layer CAGradientLayer *graLayer = [CAGradientLayer layer]; [graLayer addAnimation:animation forKey:@"xindong"];

Core Animation 第六章 专用图层(下)

cropping(to: titleRect) let imageRep = NSBitmapImageRep(cgImage: titleImage!write(to: fileURL) } catch _ {} } } 运行这个swift的脚本的时候记得在命令行追加自己的图片路径,或者在Xcode中追加scheme参数 修改Edit Scheme 接下来回到我们的CATiledLayer。CATiledLayer可以很好的ScrollView结合在一起。 class CATiledLayerViewController: UIViewController, CALayerDelegate { @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!

神奇的CAReplicatorLayer

Note:在这里,大家可以根据需要添加不同的动画元素或者不添加任何动画,该用法多用于实现加载提示视图的动画制作。 2.实现某个视图的反射效果 我们首先继承UIView创建一个子类,在子类的+(Class)layerClass方法中设置当前视图对象的layer为CAReplicatorLayer对象: + (Class)layerClass{ return [CAReplicatorLayer class]; //计时器 @property (nonatomic,strong)NSTimer * clipTimer; } return instance;

iOS动画(补充)--特殊Layer动画

iOS动画(补充)--特殊Layer动画 iOS中有一些特殊的layer,也可以做一些动画效果,本文就补充两个可以做动画效果的layer: CAEmitterLayer 和 CAReplicatorLayer。 CAEmitterLayer Emitter 发射器,因为可以用它来做爆炸、发射、下雪等效果。比如,这个下雪效果: 下雪. [self performSelector:@selector(stop) withObject:nil afterDelay:0.1]; CATransform3D transform = CATransform3DMakeTranslation(margin + dotW, 0, 0);

CAShapeLayer两个简单的应用

replicatorLayer.frame = frame; [shape addAnimation:[self extendAnimation] forKey:@"scaleAnimation"]; } 在分析思路: 创建一个CAShapeLayer的条条,方式不限 加入动画改变scale的高度 CAReplicatorLayer复制为多个 3. 跳过框 使用场景之一: 示例图 先上效果图 效果图2 再上代码 CGFloat radius =ceil(MIN(frame.size.width, frame.size.height)) / 2; - (void)startAnimation { CABasicAnimation* animation =[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];

CALayer的一些效果展示

CALayer的一些效果展示 前言 本篇主要写一些基于CALayer及其子类做的一些效果,结合CAAnimation做的好看常用的动画。代码在Github Example,废话不多说我们先看展示图 当前展示的效果 音乐播放器常用控件系统加载中控件毛玻璃蒙版效果 音乐播放器控件.gif 系统加载中控件.gif 关键代码 音乐播放器常用控件 在音乐播放的app中我们经常看到这个控件,其实这个控件写起来很是简单,

基于CAReplicatorLayer的炫酷动画

基于CAReplicatorLayer的炫酷动画 这是一篇基于CAReplicatorLayer动画的文章,原文《The power of CAReplicatorLayer》是用swift实现的,看到原作者的动画,真的很棒,学习后用Objective-C又实现了一遍,在这里分享给大家。原文地址:http://iostuts.io/2015/10/04/the-power-of-careplicatorlayer/? CAAnimationGroup *animationGroup = [CAAnimationGroup animation]; CATransform3D toValue = CATransform3DTranslate(CATransform3DIdentity, transX, 0.0, 0.0);