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JS基础之常用小技巧和知识总结(二)

本文主要记录平时开发遇到的知识点和小技巧

原型对象与原型链

JavaScritp 引擎在访问对象的属性时,如果在对象本身中没有找到,则会去原型链中查找,如果找到,直接返回值,如果整个链都遍历且没有找到属性,则返回 undefined.原型链一般实现为一个链表,这样就可以按照一定的顺序来查找。

原型链是一个由对象组成的有限对象链,实现继承和共享属性。

var base = {
    name: "base",
    getInfo: function() {
        return this.name;
    },
    getMoreInfo: function() {
         return this.id + ':' + this.name;
    }
}
var ext1 = {
    id: 0,
    name: "ext1"
    __proto__: base
}
var ext2 = {
    id: 9,
    __proto__: base
}
var ext3 = {
    id: 10,
    __proto__: base
}
console.log(ext1.id); // 0
console.log(ext1.getInfo()); // ext1

console.log(ext2.id); // 9
console.log(ext2.getInfo()); // base

console.log(ext3.id); // 10
console.log(ext3.getMoreInfo()); // 10:base

//getMoreInfo与getInfo 函数中的 this 表示原始对象,而并非原型对象.
    
// 构造函数,所有创建的对象都会有y属性
function Foo(y) {
    this.y = y;
}
    
// 创建共享属性x
Foo.prototype.x = 10;
    
// 创建共享方法calculate
Foo.prototype.calculate = function(z) {
    return this.x + this.y + z;
}
    
// 使用foo模式创建b、c
var b = new Foo(10); // 此时b.y为10
var c = new Foo(20); // 此时c.y为20
    
//b、c分别调用共享方法
console.log(b.calculate(10)); // 30
console.log(c.calculate(10)); // 40
// 注意一点,this这个值在一个继承机制中,仍然是指向它原本属于的对象,而不是从原型链上找到它时, 它所属于的对象。
function Person() {};

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    name: "Nicholas",
    age: 29,
    job: "Software Engineer",
    friends: ["Shelby", "Court"],
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
};

var person1 = new Person();

var person2 = new Person();

person1.friends.push("Grey");
console.log(person1.friends); // ["Shelby", "Court", "Grey"]
console.log(person2.friends); // ["Shelby", "Court", "Grey"]
console.log(person1.friends === person2.friends); // true

原型对象的问题,公共属性可能会被篡改。这也是为什么很少看到有人使用原型链的原因。
function Person(name, age, job) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.friends = ["Shelby", "Court"];
}

Person.prototype = {
    constructor: Person,
    sayName: function() {
        alert(this.name);
    }
}

var person1 = new Person();

var person2 = new Person();

person1.friends.push("Grey");

console.log(person1.friends); // ["Shelby", "Court", "Grey"]

console.log(person2.friends); // ["Shelby", "Court"]

//组合使用构造函数模式和原型。
//构造函数用于定义实例属性,原型链用于定定方法和共享的属性。

数值转换

使用 parseInt()你可以从字符串中获取数值,该方法接受另一个基数参数,可以省略,但不推荐。

当字符串以0开头的时候,就有可能会出问题。

例如,部分时间进入表单域,在ECMAScript 3中,开头为”0′′ 的字符串被当做8进制处理了,但这已在ECMAScript 5中改变了。为了避免矛盾和意外的结果,总是指定基数参数

var month = "06", year = "09";
month = parseInt(month, 10);
year = parseInt(year, 10);

此例中,如果你忽略了基数参数,如parseInt(year), 返回的值将是 0。
因为“09”被当做8进制(好比执 行 parseInt( year, 8 )), 而09在8进制中不是个有效数字。

替换方法是将字符串转换成数字,包括:

+"08" //  8 

Number("08") // 8 显式转换
 
"08" - 0 // 8 隐式转换

Module模式

1.模块化,可重用
2.封装了变量和function, 与全局的命名空间不接触, 松耦合
3.只暴露可用public的方法,其它私有方法全部隐藏.

var Calculator = function (eq) { 
    //这里可以声明私有成员
    var eqCtl = document.getElementById(eq);
    return {
        // 暴露公开的成员
        add: function (x, y) {
            var val = x + y;
            eqCtl.innerHTML = val; 
        }
    }; 
};

// 我们可以通过如下的方式来调用:
var calculator = new Calculator('eq'); 
calculator.add(2, 2);

当然,我们也可以使用匿名函数来完成它,并且引用全局对象。


(function ($, YAHOO) {
// 这里,我们的代码就可以使用全局的jQuery对象了,YAHOO也是一样
} (jQuery, YAHOO));

Module模式的一个限制就是所有的代码都要写在一个文件,但是在一些大型项目里,将一个功能分离成多 个文件是非常重要的,因为可以多人合作易于开发。

var blogModule = (function (my) { 
    my.AddPhoto = function () {
        //添加内部代码 
    };
    return my;
} (blogModule));

上面的代码尽管可以执行,但是必须先声明blogModule,然后再执行上面的扩展代码,也就是说步骤不 能乱,怎么解决这个问题呢?我们可以在传入参数的时候进行一些改变:

var blogModule = (function (my) {
    // 添加一些功能
    return my;
} (blogModule || {}));

通过这样的代码,每个单独分离的文件都保证这个结构,那么我们就可以实现任意顺序的加载。

自执行函数

在JavaScript里,任何function在执行的时候都会创建一个执行上下文。

因为为function声明的变量和 function有可能只在该function内部,这个上下文,在调用function的时候,提供了一种简单的方式来创 建自由变量 或 私有的子function。

当你声明一个函数的时候,通过在后面加个括弧就可以实现自执行:


// 因为想下面第一个声明的function可以在后面加一个括弧()就可以自己执行了,比如foo(),
// 因为foo仅仅是function() { /* code */ }这个表达式的一个引用

var foo = function(){ 
    /* code */ 
}
// ...是不是意味着后面加个括弧都可以自动执行?

function(){ 
/* code */ 
}(); // SyntaxError: Unexpected token

// 但是如果你在括弧()里传入一个表达式,将不会有异常抛出
// 但是foo函数依然不会执行
function foo(){ 
/* code */ 
}( 1 );

// 因为它完全等价于下面这个代码,一个function声明后面,又声明了一个毫无关系的表达式:
function foo(){ /* code */ }(1);

那么想要运行自执行函数有很多种方法:


(function () { /* code */ } ()); // 推荐使用这个

(function () { /* code */ })(); // 但是这个也是可以用的

// 由于括弧()和 JS的 &&,异或,逗号等操作符是在函数表达式和函数声明上消除歧义的
// 所以一旦解析器知道其中一个是表达式了,其它的也都默认为表达式.

// 比如:
var i = function () { return 10; }();

true && function () { /* code */ }();

0, function () { /* code */ }();

如果你不在意返回值,或者不怕难以阅读, 甚至可以在function前面加一元操作符号:

!function () { /* code */ } (); 

~function () { /* code */ } (); 

-function () { /* code */ } (); 

+function () { /* code */ } ();

// 使用new关键字,也可以用
new function () { /* code */ }
new function () { /* code */ } () // 如果需要传递参数,只需要加上括弧()

自执行匿名函数的应用

自执行匿名函数应用最多的场景可能就是闭包了。

闭包可以创建额外的scope,这可以被用来组合相关的或有依赖性的代码。用这种方式可以最大限度地减少代码干扰的危害。但是滥用闭包也会产生一系列的副作用,比如内存泄露。在实际开发中,我们应该合理的应用闭包。

看一个例子:


for (var i=1; i<=5; i++) { 
    setTimeout( function() {
        console.log(i);
    }, i * 1000 );
}

这是一个经典的闭包题,我们想要的结果其实是输出1-5,可是却发现输出的是5个6.

那是因为javascript是单线程,执行代码是以轮询的形式进行执行。

换句话说,setTimeout函数的代码,被放到了第二梯队,第一梯队是执行for循环,循环完毕之后,才会执行setTimeout里的function。

所以当for循环执行完毕之后,i的值已经是6了。

那么我们可以用匿名函数闭包来解决这个问题:

for (var i=1; i<=5; i++) { 
    (function(i) {
        setTimeout( function() {
            console.log(i);
        }, i*1000 );
    })(i)
}

在setTimeout的外层包裹一个自执行匿名函数,并传入i,根据闭包的特性,此时每次循环时的i值都保存在对应的闭包中,而不在受到外层i的影响,setTimeout里的function中输出的i值,访问的是其对应闭包中的值。

这个题目是考闭包的,其实我们使用值的传递,一样可以得到同样的结果,只不过那样的话,可能就不是考官想要的答案了。

for (var i=1; i<=5; i++) { 
    setTimeout( function(i) {
        console.log(i);
    }, i*1000 ,i);
}

我们知道,函数的参数如果是普通类型值,是按值传递的。因此可以取巧,直接传值,来得到想要的答案。