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动画

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。[1]  动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根anima,意思为“灵魂”,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

css实现边框动画

css实现边框动画 1、css实现边框动画 效果如图: body,div{ margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } .box{ width: 300px; height: 200px; padding: 20px; margin: 50px auto; color: #fff; background-color: #f60; } .border-box{ position: relative; width: 100%; height: 100%; padding: 20px; } .border-box::before

css3 飘雪的日子

css3 飘雪的日子 前端入坑纪 54 用bing搜索的时候,看到它的雪花效果,那就地仿照一个咯~ 好,详解如下! OK,first things first! github项目地址 圣诞临近啦 HTML 结构 这么多class为snow的div,都是为了设置雪花背景和动画用的 CSS 结构 body{ background-color:black;snowWrp{ position: fixed; height: 100%;snow1 { animation-delay:10s;snow2 { animation-delay:20s; } @keyframes falling{ 0%{ top:-100%;

CSS3动画实现

CSS3动画实现 1. transform 通过transform转换,我们能够对元素进行移动(translate)、旋转(rotate)、伸缩(scale)、翻转(skew)。转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。 浏览器支持 Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性。Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。 注释:Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-。 1.1 2D 转换 2D转换方法: translate(); skew()翻转 transform:skewX(45deg);width: 100px;

前端开发神器Hype3初体验-可视化、响应式、动效

png 这里就是可以设置元素的ID和类名称,设置过之后,我们就可以通过引用外部自己写的css文件来控制元素样式了,不过需要注意的是由于Hype3在把元素生成HTML时就会附上一些属性,比如颜色,宽高等,这个时候我们在css里如果写相同的属性是覆盖不了的,因为Hype3生成的都是行内样式,而我们写的是外部样式,优先级没有行内样式高,所以需要加上!

文艺码农~手把手教你如何绘制一辆会跑车

然后外围再画一圈锯齿,这样齿轮大概就画好了,齿轮的技巧在于以圆盘为中心点,画一圈线,它跟时钟的刻度原理是一样的; 脚踏板,这个好理解,就是用lineTo画两跟线,其中一根进行一个90度的旋转就ok了,但重点是它在动画过程中的一个过程呢,我的分析过程是这样: 竖着的这根轴是,以圆盘齿轮的中点为基点 N* (Math.PI / 180)转动; let discRadius = this.wheelRadius*.

iOS简单音乐实现、React-Native完整项目、仿闲鱼京东列表分页、语音识别、网络加载过度动画

阅读原文 建立流畅的交互(Fluid Interfaces) 在WWDC2018上,苹果设计师提出了一个关于“流畅的交互设计”的话题,解释了iPhone X手势交互(gestural interface)背后的设计理念苹果WWDC2018“流畅的交互设计”这个话题提供了一些技术引导,作为一个想法,这些发布的内容有点让人意外。但只发布了伪代码,还留下很多谜团。演讲中一些.

iOS 仿看了吗应用、指南针测网速等常用工具、自定义弹出视图框架、图片裁剪、内容扩展等源码

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vue项目中axios请求网络接口封装

vue项目中axios请求网络接口封装 每个项目网络请求接口封装都是很重要的一块,第一次做Vue项目,我们的封装方法如下: (1).新建一个js文件,取名api.js (2).then(response = { if (response.data.status == 1) { resolve(response.data) } else { Toast(response.data.msg) } Indicator.close() // // 关闭动画 }, (err) = { reject(err) Indicator.close() }) }) } (5).封装后方法的使用 在main.js中引入全局变量 import {getHttp, postHttp} from '.

看动画轻松理解「递归」与「动态规划」

f(2) = 2; //得到的最大值就是这座金矿的金子数 else //否则这唯一的一座金矿也不能开采 retMaxGold = 0; //得到的最大值为 0 个金子 }else if(people = peopleNeed[mineNum]) // 如果人够开采这座金矿[对应动态规划中的"最优子结构"] { //考虑开采与不开采两种情况,取最大值 retMaxGold = max( GetMaxGold(people - peopleNeed[mineNum],mineNum - 1) + gold[mineNum], GetMaxGold(people,mineNum - 1) );

CSS动画相关(打字动画、逐帧动画、环形路径平移)

animation: typing 4s steps(15), caret 1s steps(1) infinite;这里用h1标签包裹文字,设置一个默认宽度15ch,ch表示数字“0”的宽度,对于等宽字体来说,我们用ch单位来表达这个标题的长度,实际上就是字符的个数。这样写死宽度是不合理的,万一字符变多了还得改,于是设置标题宽度这我们得用到一点JS。 let text = document.getElementById('text'); } @keyframes spin { to { transform: rotate(1turn);

Flutter超全开源框架、项目和学习资料汇总

Flutter超全开源框架、项目和学习资料汇总 一开始 Google IO 2018 [1.1K] - 构建美观,灵活的用户界面。 Zero to One [3.3K] - Flutter基础知识,由Mikkel Ravn提供。 From Install to ListView [685] - 全系列4篇文章,由Chema Rubio提供。 教程 Animated Chat - 通过Google Code Labs构建漂亮的用户界面。 Firebase Chat - Google Code Labs整合Firebase。 Planets-Flutter: from design to app - 详细的planets设计教程。 HOWTO文档

说说如何在 Vue.js 中实现标签页组件

pane 组件: Vue.component('pane', { name: 'pane', template: '\ \ \ \ ', props: { //标题 label: { type: String, default: '' } }, data: function () { return { //显示或隐藏 isShow: true } }, methods: { //通知父组件,更新标题 init() { this.$parent.init(); //迭代判断并设置某个标签页是显示还是隐藏状态 tabs.forEach(function (tab, index) { return tab.isShow = (index === that.currentIndex); transition: transform 0.5s;

动画函数的绘制及自定义动画函数

} y = fn(t,0,yLen,duration); } 根据上面的公式,再结合Tween.js里面的函数调用格式,就可以实现生成代码的功能了。 function showCode(){ var code = `function bezierFun(t,b,c,d){\n`+ `\tt = t/d; } 最后也就实现了鼠标拖动控制点,即实时调整曲线形状,同时生成曲线对应的运动函数。

一个可视化学算法的好工具,GitHub 一万多 Star

一个可视化学算法的好工具,GitHub 一万多 Star 程序员学算法和数据结构时,如果从纯文本和静态图来学,挺枯燥的。 相反,可视化动画工具,真是一个非常棒的帮手。这类工具/网站,我们曾介绍过 3 个: 旧金山大学数据结构和算法的可视化学习工具 http://hao.jobbole.com/visualizing-algorithms-and-data-structure/ VisuAlgo:通过动画学习算法和数据结构 http://hao.jobbole.com/visualgo/ Algomation:查

一、初识Transition—实现两个场景的变换

如图所示,点击每个图片的切换效果都差不多,那是不是就要设置4个Scene,然后对应的点击某个View就跳转到某个Scene呢? GIFbegindelayed.gif 所以,就有了 : 延时动画 :beginDelayedTransition() 例子:(四个ImageView,点击每一个,那个就会放大,其他三个就会消失) // explode_fade_changebounds.xml public class BeginDelayedActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ ImageView iv1,iv2,iv3,iv4;

2018年​最酷的UI设计趋势

充音调将有助于图标美观,而不仅仅是提供信息,并与其他设计元素顺利整合。 对于轮廓图标,也可以使用颜色,其中线条用于将它们作为证据。填

 iOS CoreAnimation核心动画总结

//是否在完成后移除(默认为true 动画完毕后从图层移除,恢复之前状态) open var isRemovedOnCompletion: Bool 子类CAPropertyAnimation属性动画也属于是抽象类。它的两个子类才能直接对层层进行动画操作,其中CABasicAnimation负责基础动画,CAKeyframeAnimation负责关键帧动画。 其中CAPropertyAnimation中的相关属性: //CALayer的属性名,根据相应属性名达到相应动画效果 open var keyPath: String?

ios - 仿简书网页,网络加载过渡动画的封装

} return _mainTV; timeLab.frame = CGRectMake(CGRectGetMaxX(gameImg.frame)+15, CGRectGetMaxY(titleLab.frame)+5, timeSize.width 0? TestTableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:str]; } 最后: 欢迎在下方谈论,同时,如果觉得对你有所帮助的话,能在github上star一下就更好了 如有问题,可以联系我,qq:1429299849 github地址:https://github.com/tigerAndBull/LoadAnimatedDemo-ios,别忘记点star哦~

我出的安卓面试题(持续更新中)

animator2.setDuration(300); ObjectAnimator animator3 = ObjectAnimator.ofFloat(first_view,"scaleY",1f,0.9f); animator3.setDuration(300); 在执行前打印了控件宽度是1000,请问执行完属性动画后,控件的宽度是多少?为什么?

MJRefresh源码解析

} 这里也许会存在疑问,在set方法中用到了属性设置的问题,如果是正常情况下,必须使用_header=header;的形式,否则会造成无限调用set方法导致循环的问题,而这里不会出现类似问题,self.mj_header会调用一次setMj_header的方法,setHeader将header的值实际赋给了mj_header,所以不会存在问题。 + (void)load { [self exchangeInstanceMethod1:@selector(reloadData) method2:@selector(mj_reloadData)];